“RESTEZ SUR VOS GARDES

CAR SI L'ASILE VOUS AVALE,

IL NE VOUS RECRACHERA JAMAIS”

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Fondé à une date incertaine que l'on situe approximativement au début des années 2000,

l'asile prend la forme d'un bâtiment gigantesque aux abords austères semblant figé dans le temps.

 

Constitué de vieilles pierres épaisses et entouré par de hauts miradors,

l'asile constitue en lui-même un mystère jalousement gardé par un nombre restreint d'initiés.

Cette opacité nourrit nombre de fantasmes : quelle est sa localisation exacte ?

Que s'y passe-t-il réellement ? Quels traitements y sont dispensés ?

Autant de questions que les autorités tentent de résoudre avec une inefficacité chronique

et auxquelles nous allons répondre. Du moins à certaines d'entre-elles...

 

Cet antre dans lequel la création côtoie avec délice le sang vous ouvre

ses grilles inquiétantes pour un voyage aux confins de la démence.

Vous pénétrerez alors un domaine où la violence est reine et les pulsions malsaines sont légions.

L'architecture de cette bâtisse, aussi majestueuse qu'inquiétante,

repose sur un enchevêtrement de sombres couloirs étroits qui vous mèneront à des cellules exiguës

desquelles les cris de désespoir et de rage émergent, se mélangeant à des odeurs nauséeuses

qui semblent tout droit sorties des entrailles de l'enfer.

 

Chaque porte que vous ouvrirez s'avère être un pont vers les recoins les plus noirs de l'âme humaine.

Derrière chacune d'entre-elles se trouve un patient au lourd passé qui nécessite une attention permanente.

Tous sont sujets à des pathologies à la gravité variable, parfois insoutenable,

mais partage le point commun de présenter un risque latent que ce soit pour eux-mêmes

ou pour la bonne société, au point que l'asile emploie un contingent fourni d'agents de sécurité.

 

Restez donc sur vos gardes car si l'asile vous avale,

il ne vous recrachera jamais...

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Text by "The scrib"

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